
Detalles | |
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Platforma | Game Boy |
Puntuación | 69.84 |
Tema | Action |
Franquicias | n/a |
Géneros | Single player, Multiplayer, Fighting , Arcade |
Modos de juego | Single player , Multiplayer |
Perspectiva de juego | Side view |
Clasificación de edad | |
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ESRB | T |
Enlaces interesantes |
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game.snk-corp.co.jp |
Wikipedia |
Dónde comprar el The King of Fighters '95 para Game Boy?
Echando un ojo en nuestras páginas favoritas se aprecian algunas unidades del The King of Fighters '95. Los precios oscilan algo debido al estado en el que se encuentre la unidad. Seguidamente encontrarás dos links con los que podrás buscar el juego en webs como amazon e eBay:
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Nuestra valoración
Buenas noches! ¿Os habíais olvidado de mi? Soy Carlos, probador de videojuegos en Solovideojuegos.es. He estado echándole unas horas a un video-juegos controvertido. Como de costumbre discutiremos de su repercusión, la repercusión que tuvo en su videoconsola y también os daré mi opinión personal.
El título de nombre The King of Fighters '95, se programó por SNK para la videoconsola DMG-001.
En la plataforma GB se publicaron unos 1288 videojuegos, y The King of Fighters '95 luchó por hacerse un hueco entre los suyos, (Single player, Multiplayer, Fighting y Arcade), siendo esta una tarea algo compleja, conociendo ya a los grandísimos rivales.
El estilo inconfundible nos mantuvo entretenidos horas y horas a los jugadores, y eso que muchos deseaban que hubiera sido más largo (siempre se puede disfrutar una y otra vez).
El videojuego se publicó por las empresas distribuidoras Takara, Nintendo y Laguna.
Es un título con el que podŕas disfrutar de una buena tarde de vicio, solo o con tus amigos. Uno de estos video-juegos con los que comienzas a jugar, y de repente han pasado 1 o 2 horas. Ya sabéis, comienzas a jugar y quizás se te pasó la hora de ducharte.
Sobre la popularidad de este juego, ya todos sabemos como se desarrollaron. El video-juego fué publicado el 17/06/1997, hecho que tuvo que ver, en su medida, en los ingresos que generó para sus desarrolladores.
En la siguiente tabla os enseñamos la fecha de lanzamiento en distintas partes del planeta:
Región | Fecha de lanzamiento |
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Japón | 26/04/1996 |
Europa | 17/06/1997 |
Norte América | 01/02/1997 |
Resulta que es un juego más o menos difícil de comprar actualmente, pero con un presupuesto ajustado es otra cosaotro asunto, ya se sabe que buscar un video-juegos antiguo está de moda y parece haber poca oferta. A la redacción de Solovideojuegos.es nos gusta y nos parece un concepto brillante el del juego, bastante entretenido y por supuesto un juego indispensable entre la selección de los mejores de la plataforma. Hablando sobre los modos de juego, destacaremos que al The King of Fighters '95 se puede jugar en modo Single player y Multiplayer. Esto hace que sea muy jugable y un reto a ojos del usuario. El videojuego se juega con un punto de vista Side view, clásica ya para el estilo de video juego y más o menos fácil para el jugador. El aspecto sonoro del video juego sería sin embargo algo mejor, aunque se hace repetitiva cada cierto tiempo. Hablando de los gráficos, aunque no exprima todo el jugo hardware de la video-consola, hace las delicias de los ojos del usuario. Hablando sobre la jugabilidad, los controles son normalitos, es un video-juego que se deja jugar.
¿No es cierto que pasados los años los juegos os parecen más dificiles que antaño? Posiblemente sea que envejecemos, o que antaño no nos enfadábamos tanto y nos centrábamos más en disfrutar de un buen día con nuestros video juegos.
Bueno, nada más que decir, lo dejamos por aquí pero antes agradeceros vuestro tiempo y ojalá este artículo os haya gustado. Un saludo cordial!
¿De qué va el juego?
The King of Fighters '95 es un juego de lucha de 1995 producido por SNK para la consola doméstica y recreativa Neo Geo. Es la secuela de The King of Fighters '94 y el segundo juego de la serie The King of Fighters. También es el primer juego de la serie en ser portado a otras consolas domésticas además de Neo Geo AES y Neo-Geo CD, con versiones lanzadas para PlayStation, Sega Saturn y Game Boy. También se volvió a publicar en The King of Fighters Collection: The Orochi Saga en 2008 para PlayStation 2, PlayStation Portable y Wii.
Argumento del juego
The King of Fighters '95 marca el comienzo de un arco narrativo que más tarde se conocería como la "Saga de Orochi". Sin embargo, los únicos elementos de Orochi Saga conocidos en este juego son la introducción del rival de Kyo, Iori Yagami, y el uso del poder de Orochi por parte de Rugal. Rugal Bernstein, que se cree que murió en una explosión en el juego anterior, de hecho sobrevivió y envió invitaciones a los equipos del juego anterior firmadas simplemente con 'R'. Solo uno de los equipos anteriores no pudo asistir al nuevo torneo: el American Sports Team, ahora reemplazado por el "Rival Team" formado por Iori Yagami, Billy Kane (de Fatal Fury: King of Fighters) y Eiji Kisaragi (de Art of Lucha 2). Saisyu Kusanagi, el padre de Kyo, aparece como luchador por primera vez (después de haber hecho un cameo no jugable en KOF '94) como un subjefe controlado por computadora. Después de derrotar a Saisyu en el modo arcade, se revela que a Saisyu le estaban lavando el cerebro y que Rugal luchará una vez más como un personaje jefe, pero como una versión mejorada llamada "Omega Rugal".
Artículo modificado el